درباره من
من امیرم، یه توسعهدهنده با چند سال تجربه در زمینه نرمافزار، بازی و مدلسازی سهبعدی. همیشه دنبال اینم که چیزهایی بسازم که واقعا مفید و کاربردی باشن. عاشق کارهای چالشیام و وقتی با یه ایده روبهرو میشم، تا زمانی که اون رو به واقعیت تبدیل نکنم، دستبردار نیستم!
چیکار میتونم برای شما انجام بدم؟
اگر میخوای یک سیستم پیشرفته و اختصاصی برای سازمان یا شرکتت داشته باشی، من میتونم کمکت کنم!
مثلا چهطور سیستمهایی؟
توسعه وبسایت و پلتفرمهای پیشرفته
خیلی از شرکتها سیستمهایی نیاز دارن که با ابزارهای آماده مثل WordPress نمیشه ساخت. من میتونم از پایه برات یه سیستم اختصاصی طراحی و برنامهنویسی کنم — مخصوص نیازهای کاری خودت. مثل سامانههای دولتی، پنلهای مدیریتی یا پلتفرمهای خاص.
بازی و شبیهسازی
من سالها با موتور بازیسازی Unity کار کردم — یکی از قویترین انجینهای دنیا برای ساخت بازی و سیستمهای سهبعدی. با یونیتی میشه نه فقط بازی، بلکه انواع سیستمهای شبیهسازی، آموزشی یا صنعتی رو ساخت که کاربر بتونه بهصورت واقعی باهاش تعامل کنه.
مدلسازی و CAD
مدلسازی سهبعدی دو نوعه: مدلسازی ظاهری که برای طراحی بصری در بازی و انیمیشن استفاده میشه (با ابزارهایی مثل Blender و Substance Painter) و مدلسازی صنعتی (CAD) که برای ساخت اشیاء واقعی با نرمافزارهایی مثل SolidWorks و AutoCAD استفاده میشه. من تجربه کار با هر دو نوع رو دارم.
مهارتها
Unity
یونیتی یه موتور بازیسازی قدرتمنده که میتونم باهاش هر چیزی از یه بازی ساده موبایلی تا شبیهسازهای صنعتی سهبعدی رو بسازم. این ابزار اجازه میده محیطی واقعی با فیزیک، نور و صدا خلق کنم.
C#
زبان C# قلب اکثر پروژههامه. باهاش منطق بازیها، سیستمهای بکاند و ابزارهای نرمافزاری رو پیادهسازی میکنم. یه زبان قدرتمند و امنه که تقریبا برای هر نوع پروژهای کاربرد داره.
Blender
بلندر یه نرمافزار متنباز برای طراحی و مدلسازی سهبعدیه. باهاش مدل، انیمیشن، نورپردازی و حتی ویدیو میسازم — مخصوصا برای پروژههای گرافیکی و بازی.
Database (SQL & MongoDB)
هر سیستم نرمافزاری به یه پایگاه داده نیاز داره. من با SQL و MongoDB کار میکنم تا دادهها بهشکل امن و سریع ذخیره، جستجو و مدیریت بشن.
3D Modeling
مدلسازی سهبعدی به من اجازه میده اشیاء، فضاها و کاراکترها رو برای بازی، انیمیشن یا شبیهسازی طراحی کنم — به شکلی که بیننده حس کنه واقعا اون رو لمس میکنه.
Texturing
تکسچر یعنی پوست مدل. من با ابزارهایی مثل Substance Painter رنگ، جنس و جزئیات سطح مدلها رو طراحی میکنم تا طبیعیتر به نظر برسن.
CAD Design
در طراحی CAD، مدلها طوری ساخته میشن که قابل تولید واقعی باشن. من از SolidWorks برای طراحی قطعات دقیق صنعتی استفاده میکنم که بعدا میتونن ساخته بشن.
Front End (HTML, CSS, JS)
فرانتاند همون چیزیه که کاربر روی صفحه میبینه. من با HTML، CSS و JavaScript وبسایتهایی میسازم که ظاهر قشنگ و تجربه کاربری خوبی دارن.
Video Editing
ادیت ویدیو یکی از کاراییه که برای ساخت تیزر، معرفی پروژه یا محتواهای آموزشی انجام میدم. سعی میکنم خروجی کار تمیز، حرفهای و تاثیرگذار باشه.
Photoshop
با فتوشاپ طرحها، رندرها و رابطهای کاربری رو طراحی و ویرایش میکنم — از طراحی لوگو تا روتوش تصاویر.
ارتباط با من
برای همکاری یا مشاوره در پروژههات، خوشحال میشم با من در تماس باشی.
